package model;


import java.util.Vector;
/**
 * Une contrainte est un type qui compose une tuile (champ, ville,...)
 * Chaque type utilisé dans le jeu doit en hériter
 * @author kn - cm
 *
 */
public abstract class ModelConstraint {
	public abstract int getLiveScore();
	protected String name;
	protected Vector<ModelPlayer> players;
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public Vector<ModelPlayer> getPlayers() {
		return players;
	}
	public void setPlayers(Vector<ModelPlayer> players) {
		this.players = players;
	}
	
}
